SOLDIER OF FORTUNE

Creiamo un collegamento all'eseguibile “sof.exe” che lancia Soldier Of Fortune, e inseriamo questo parametro sulla riga di comando.

+set console 1

Alla fine il collegamento sarà circa così:
"c:\...<percorso>...\SOF\sof.exe" +set console 1

Richiamiamo la console utilizzando il tasto “~" o il tasto “\” e inseriamo questi codici:

heretic - invincibilità
phantom – per passare attraverso i muri
ninja – i nemici non riescono a vederci
defaultweapons – per tornare alle armi standard
elbow – per avere le prime 5 armi
bigelbow – per avere le seconde 5 armi
matrix # - cambia la velocità, al posto di # mettiamo un numero da 1 a 10
updateinvfinal – per avere moltissime munizioni
killallmonsters – distrugge tutti i nemici
map X – salta al livello indicato. Al posto di X mettiamo uno dei seguenti nomi di livello:

Nomi di Livello:
tut1, tsr1, tsr2, trn1, arm1, arm2, arm3, kos1, kos2, kos3, sib1, sib2, sib3, irq1a, irq1b, irq2a, irq2b, irq3a, irq3b, ger1, ger2, ger3, ger4, nyc1, nyc2, nyc3, sud1,
sud2, sud3, jpn1, jpn2, jpn3

Infine è possibile ricreare o rigenerare oggetti, armi e munizioni
1) digitiamo DEVELOPER 1 e ENTLIST nella console, per avere la lista degli oggetti
2) Usiamo il comando GIMME per rigenerare gli oggetti.
Ad esempio per ricreare la pistola a microonde digitiamo:
gimme item_weapon_microwavepulse

Lista degli oggetti

Armi
GIMME item_weapon_pistol = 9mm
GIMME item_weapon_pistol2 = .44
GIMME item_weapon_shotgun = Shotgun
GIMME item_weapon_sniper_rifle = Sniper Rifle
GIMME item_weapon_machinepistol = Silenced 9mm
GIMME item_weapon_assault_rifle = SMG
GIMME item_weapon_machinegun = MachineGun
GIMME item_weapon_autoshotgun = Slugthrower
GIMME item_weapon_rocketlauncher = Rocket Launcher
GIMME item_weapon_flamethrower = Flamethrower
GIMME item_weapon_microwavepulse = MicrowavePulseGun

Munizioni
GIMME item_ammo_sp_pistol (9mm)
GIMME item_ammo_sp_pistol2 (.44)
GIMME item_ammo_sp_shotgun (shells)
GIMME item_ammo_sp_slug (slugs)
GIMME item_ammo_sp_rocket (rockets)
GIMME item_ammo_sp_gas (flamer)
GIMME item_ammo_sp_battery (MPG)

Oggetti
GIMME item_equip_armor = Body Armor
GIMME item_equip_medkit = MedKit
GIMME item_equip_c4 = C4 Explosive
GIMME item_equip_flashpack = Flashbang's
GIMME item_equip_grenade = Hand Grenades
GIMME item_equip_light_goggles = nightvision
GIMME item_equip_claymore = Claymore Mines